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ZouGroupの制作とかの日記 第二十五回

どうも。
ウハウハのアイドル、ジューカ殿です。
この誰も見ていない日記を適当に綴るのにも慣れてきたな、なんて思いながらカレンダーを見ていると早くも六月が終わろうとしていることに戦慄しています。リリース予定まであと9ヶ月みたいですね。
TAKUMAはあと9ヶ月で完成にこぎつける確率は、ここから楽天が日本一になるレベルの奇跡などと茶化し、メンバーの士気を下げています。
まぁ私も終わる気がしないなと思う反面、こんな地獄から早く逃げてこのバケモノ共と縁を切り、真っ当な生き方をしたいなという気持ちがあります。

それでは進捗の報告に入りましょうか。
今月はほとんど私がマザーとして制作活動を行なっていました。
これまで一人チマチマ管理されることもなくサボりながら蓄えてきた制作を、一旦全部移し替えろやゴミと魔魅汚Pに言われてしまったのです。そこでこれまでの作業をマザーデータに移し替え、そこから新たに入れたり抜いたりしたスクリプトが正常に作動するか、レベリング、難易度はおかしくないかを実際に通しプレーで確認するという作業をしています。
この作業がなかなかの地獄で、現在ウハウハは通しプレーで最短ルートでも約20時間近くかかってしまうぐらいのボリュームになってきているのですが、当然バグや調整ミスが起こるたびに何時間もかかるので、なかなかにやる気が失せる作業です。
しかも自分で戦闘の要素を増やしたので、自分で自分の首を絞めてる感もあって、やってられない感はあります。

まぁ少し愚痴りましたが、各メンバーの努力により制作は急ピッチで進んでおり、私の調整もそこに追いつこうとしています。これが終われば、ほぼ雪国編まで通しプレーが出来るという意味で進捗は八割と言っていいのではないかと思います。やっと終わりが本当に見えて来たと思います。
体験版を出して早何年という月日が経ちましたが、もう少し待っていただけたらなと思います。
日記でお会いするのはあと二、三回で抑えたいものですね。
ではでは。

てか、これ絶対梅雨あけてますよね?
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Author:ZouGroup
世界に誇る日本の神ゲー
「ロード・オブ・ウハウハ」シリーズを制作している神の使いと名高い同人ゲーム制作サークルのブログです。

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